За что мы ненавидим экранизации Игр? | Худшие фильмы по играм

Канал GameRulez.net на Youtube
GameRulez.net
Подписаться
236 просмотров
Поделиться:
Опубликовано: 24.08.2017 г.
Я уже говорил вам, что такое безумие? Безумие - это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Глядя на действия Голливудских студий за последние 24 года, на ум приходит только это выражение. Казалось бы, за более чем два десятка лет можно было бы понять, в чем проблема подхода именитых студий к экранизации не менее именитых игровых франшиз, но нет. Режиссеры и продюсеры продолжают совершать те же ошибки, как будто не оглядываясь на неудачный опыт коллег по цеху, а то и самих себя. В чем же все-таки проблема экранизаций видеоигр и почему ни одна из них не стала по-настоящему успешной? Видеоигровая индустрия по прибыльности и общему обороту капитала уже давно обогнала киноиндустрию, хоть и продолжает заимствовать у последней все больше и больше приемов повествования. Не удивительно, что глядя на все это и учитывая кризис идей, который испытывает Голливуд последние лет -дцать, большие начальники пытаются по-быстрому срубить бабла на раскрученной интеллектуальной собственности. На первый взгляд все просто: берем игровую франшизу с обширной и активной фан-базой, сокращаем сюжет до киношного формата, на главные роли зовем более-менее именитых актеров для привлечения внимания тех, кто знать не знает, что такое эти ваши “Обители зла” и “Принцы персии”, приправляем все внушительным бюджетом и вуаля - имеем огромную прибыль. Все же и так пойдут посмотреть на любимых персонажей, правильно? Не тут-то было.
Комментарии:
Авторизуйтесь , чтобы оставлять комментарии!
    Ни одного комментария еще нет. Будь первым!
Следующее
Показать еще