Sea of Thieves предоставит игрокам возможность влиять на сюжет

Директор студии Крэйг Дункан рассказал, что разработчики трудятся в тесном контакте с фанатами: «Игроки – это ключевые фигуры, мы позволяем им участвовать в тех процессах, которые важны для них». В данном случае речь идет о закрытом альфа-тестировании, после которого в Sea of Thieves появились новые функции.
По словам разработчика, пиратская тематика позволит игрокам создавать свои истории: «Когда вы даете пользователям корабль, карту и шанс отыскать клад, они, как правило, знают, что нужно делать. Мы можем взять то, что уже знакомо людям, и представить известный сюжет в ином свете».
По поводу открытого мира игры Дункан сказал: «Мы знаем, какой это мир, что там происходит и как. Там реализовано так называемое управляемое действие, определяющее цели и поступки игроков. Действия одного пользователя отличаются от действий другого. Думаю, что, когда мы предоставим игрокам мир для изучения, они будут совершать нечто вдохновляющее».
По предварительным данным, Sea of Thieves должна поступить в продажу в 2018 году на Xbox One и PC.