Фотореализм в играх ближе, чем может казаться

Народные умельцы часто доказывают, что при наличии прямых рук можно добиться весьма внушительных результатов. На этот раз пользователь под ником Rens продемонстрировал, что фотореализм в видеоиграх достижим уже сегодня, при наличии стандартных инструментов.
Сцена, которую вы можете наблюдать ниже, была создана при помощи Unreal Engine 4 и технологии VXGI от Nvidia, позволяющей создавать освещение в реальном времени. В демо нет возможности взаимодействовать с окружением, но визуальная составляющая выглядит без преувеличения впечатляюще.
Размер локации, доступной в демке, не самый большой, но пользователи смогут свободно по ней передвигаться и менять настройки вроде угла обзора и глубины прорисовки на свое усмотрение.
Вряд ли мы увидим подобную визуальную составляющую в ААА-играх в ближайшее время, но будем знать – современные технологии уже способны на чудеса.