Bungie улучшат матчмейкинг Destiny 2, но не так, как вы думаете

Благодаря недавно завершившейся бете Destiny 2 на консолях Bungie выявили множество багов и недоработок. Они обещают исправить их даже не к релизу игры, а к старту беты на PC.
Одно из самых больших изменений коснется матчмейкинга, ведь всем больше нравится, когда система подбирает им противников с соответствующими званиями. И Bungie это реализуют, но только в cоревновательной игре. В быстрой же игре при подборе противников предпочтение будет отдаваться тем, кто находится ближе. Это сделано, чтобы обеспечить более качественное соединение, а звания и уровни мастерства остаются на втором плане.
Также стоит отметить уменьшение времени, которое требуется на зарядку супер-атаки и увеличение частоты выпадения усиленных патронов в режиме PvE. Разработчики не планируют сокращать время перезарядки ультимативных способностей, но увеличат урон, наносимый этими атаками во все том же PvE.
Лично убедиться в качестве проделанной работы ПК-бояре смогут 28 августа.