28.06.2007

Интервью с гейм-дизайнером проекта «Трудно быть Богом» на GameRulez.net

Следующая новость
Предыдущая новость
Интервью с гейм-дизайнером проекта «Трудно быть Богом» на GameRulez.net

Уважаемые посетители сайта GamerRulez.net вашему вниманию предлагается интервью гейм-дизайнера проекта «Трудно быть Богом» Степана Вахтина. Подробнее:

Свежие новости

0 Оценка пользователей
Поделиться:
Авторизуйтесь , чтобы оставлять комментарии!
    Ни одного комментария еще нет. Будь первым!