Превью Beyond Good and Evil 2. Премьера, взорвавшая Е3
В голове проносились мысли: «Так. Я не знаю, что это, но выглядит оно потрясающе!» Те, кто хорошо был знаком с вселенной первой Beyond Good and Evil, робко начали о чем-то догадываться, но все еще не верили своим глазам. И вот финал, развязка. Да, это Beyond Good and Evil 2! И от одного этого факта зал взорвался восхищением. Теплые чувства фанатов игры и потрясающая картина на экране заставили игроков даже забыть повозмущаться, что в ролике не показали геймплей. 14 лет ожидания наконец-то увенчались феноменальным продолжением. Ну, по крайней мере это так выглядит.
Слухи о второй части культовой игры от не менее легендарного создателя Мишеля Анселя витали в эфире давно: то всплывали какие-то ролики, то снова пропадали во мраке. Но такого релиза не ожидал никто. Многие называют эту игру самым мощным анонсом Е3 2017. Но что же скрыто за потрясающем трейлером?
О том, что было раньше
На самом деле сюжетно Beyond Good and Evil 2 – это приквел к первой части. По словам разработчиков, все события происходят за поколение до Джейд. Кто же очаровательная обладательница зеленых глаз в трейлере, пока не ясно. Слухов и догадок уже достаточно.
Идет 24-ый век. Система 3 стала главным центром межгалактической торговли во всем Млечном Пути. Ну и конечно, это место стало привлекать к себе много внимания. Мы оказываемся в мире, где люди активно создают химер, сочетающих в себе гены животных и людей, а также бороздят просторы вселенной. Химеры стали своего рода рабами, созданными, чтобы выживать в самых чудовищных условиях. Эта дискриминация накаляет отношения между людьми и их созданиями. Происходят восстания. Индия и Китай стали сверхдержавами и держат первенство в космосе. Так что нам стоит ожидать не только киберпанковой стилистики, но и восточных мотивов.
Что касается главного героя, то, увы, очаровательной Джейд здесь нет. Да и куда там, она еще и не родилась. Персонажа мы будем создавать сами. Компанию нам составят до безобразия харизматичная шайка. Со всеми нас бегло ознакомили в трейлере. Итак, команда мечты – это негритянка Шани, безбашенная обезьяна Нокс и Дакини (это ее все приняли за Джейд).
Но не все будет так легко и сразу. Мы будем начинать игру с самых низших слоев населения и в полном одиночестве, промышлять будем пиратством. Вначале абсолютно бытовым, потому что, хоть мы и «капитан», но корабля и команды у нас нет (интересно, имя Джек Воробей можно будет себе прописать?). В лучшем случае вам повезет и у вас будет маленькая моторикша. Этот сюжет разработчики выбрали не случайно. В пиратские команды принимают любого, оттого она такая разношерстная и сплоченная. Основная идея в том, чтобы прожить эту жизнь и пройти путь от самого низкого жалкого существования до эпического приключения.
Разработчики, видимо, хотели затронуть злободневные темы и сказать всем, что надежда всегда есть, как бы тяжело ни было.
Пугающий открытый мир в космосе
Да-да, в игре предполагается открытый мир и космос, огромная вселенная, тысячи планет и культур. И да, к сожалению, такие заявления пугают рядовых игроков. И все мы знаем, почему! И тут уже у разработчиков особо выбора нет: либо им придется показать, как надо делать настоящий открытый мир в космосе, либо игроки войдут в инрейдж и студиям придется серьезно призадуматься над тем, стоит ли постоянно ходить по одним и тем же граблям.

Красивые виды будут нам обеспечены. Несмотря на масштабы, разработчики делают особый акцент на том, что собираются проработать до мельчайших деталей каждый объект
В идеале создатели игры хотят, чтобы игрока завораживал круговорот открытий и приключений. А для того чтобы избежать ошибок предшественников в покорении межзвездной пустоты, они придумали особую систему перемещений между планетами, которые не включают себя долгое болтание в полете посреди огромного ничего. Вселенная будет бурлить жизнью. Игроки будут исследовать мир, общаться с разумными существами и фотографировать!

Корабль нам тоже надо будет заслужить, ну или «реквизировать»
Кстати, о фотографии! В оригинальной Beyond Good and Evil снимки Джейд играли немаловажную роль. На этом строилась механика исследования. Чтобы расспросить кого-то о чем-то, нужно принести ему фотографию интересующего объекта. Эта механика никуда не исчезнет.
Завышенные ожидания
Уж что-что, а дразнить разработчики умеют. Живая вселенная – все планеты будут двигаться относительно друг друга. А иногда на них будут падать метеориты. Игрокам можно проходить сюжет, исследовать мир, пиратствовать, просто дрейфовать, зарабатывая торговлей. Все будет открыто для исследования, города будут развиваться и исчезать с лица земли. Процедурная генерация во всей красе и при всем ее ужасе (боже упаси от очередной No Man`s Sky).
Нас ждут красивые ландшафты, детальная проработка конфликта рабов-гибридов и простых людей, восстания и стычки. Разработчики обещали дать игрокам возможность досконально изучить для себя вопрос дискриминации.
Все выглядит так хорошо и красиво, что невольно начинаешь переживать, а не берут ли на себя разработчики слишком много. Не станет ли этот проект очередной игрой, которая просто не вывезет все оптимистичные ожидания игроков? Об этом можно будет поговорить уже после релиза. А вот о дате выхода опять же пока ничего неизвестно даже самому Мишелю Анселю. Разработчики приглашают всех поклонников игры поучаствовать в тестированиях и помочь игре стать лучше. Для этого они разработали программу The Space Monkey Program, в рамках которой каждый может предложить свои идеи.