GameStudies

Почему мы нуждаемся в сложных задачах
5
0

В то время как раньше казалось совершенно нормальным, что игра ставит геймеру сложные задачи посредством взаимодействия с самой системой геймплея, в наши дни это перестало быть данностью.

Gamerulez21.05.2016
Страшно, аж жуть, или Почему нас так пугает уродство
8
1

Страх уродства – древний и часто не осознаваемый страх. Видеоигры позволяют столкнуться с ним на безопасном расстоянии, что может иметь определенное терапевтическое действие.

Алиса Курбанова29.07.2017
Брутализм в играх
3
0

Брутализм отлично подходит видеоиграм, претендующим на нечто значительное, поскольку создает ощущение чего-то неожиданно странного.

Gamerulez27.11.2016
Уловки разработчиков: Как сделать так, чтобы важные вещи бросались в глаза
1
0

Можно подходить к разработке каждого элемента игры как к отдельному произведению искусства, однако большая часть разработчиков не может себе позволить такую роскошь. Тогда на помощь приходят уловки, позволяющие верно расставить приоритеты.

Gamerulez18.11.2015
Три шага, которые улучшат визуальное оформление вашей игры
1
0

Визуальное сопровождение, вызывающее хороший отклик у аудитории, – это больше, чем детализированная графика. На практике общая эстетика вашей игры включает в себя все, что может влиять на повышение визуальной привлекательности вашей игры.

Gamerulez20.11.2015
Создание звука и музыки в хоррор-играх
1
0

Хорошие музыка и звук в видеоиграх крайне важны. Я считаю, что они ОЧЕНЬ важны, если не важнее всего. И вот почему.

Gamerulez02.02.2016
Негативное пространство в повествовании
1
0

Негативное пространство поможет нам продемонстрировать глубину характера героев, создать отношения, показать медленно растущее напряжение. Это очень сильный инструмент, без которого нельзя обойтись в книге, фильме или игре.

Gamerulez06.02.2016
Что такое киберпанк?
1
0

Попытки определить, что такое киберпанк, – трудная задача. Но если кратко, то киберпанк – это одновременно и культура, и жанр.

Gamerulez04.03.2017
Человек воюющий: почему мы любим и не любим игры о войне
2
0

Количество фанатов и антифанатов военных игр примерно одинаково. Почему же они вызывают абсолютно противоположную реакцию? Попробуем разобраться.

Алиса Курбанова05.05.2017
«Вы просто хотите быть хорошими»: игроки и моральные выборы. Часть 1
0
0

Рассмотрим, какие действия игроки считают плохими, а какие – хорошими, и какие выборы для них самые трудные.

Gamerulez01.11.2016
«Вы просто хотите быть хорошими»: игроки и моральные выборы. Часть 2
0
0

Если игроки не хотят быть злыми, то мы можем заставить их задуматься: что же такое истинное добро?

Gamerulez03.11.2016