Интервью с дизайнером игры Корсары: Сундук мертвеца
Интервью для GameRulez.Net давал Дмитрий Баранов, дизайнер проекта «Корсары 3: Сундук Мертвеца»
Аддоном проект сложно назвать. Ведь проделана огромная работа. Для персонажей, известных по оригиналу мы доработали основные сюжетные линейки, теперь они гораздо более насыщенны событиями. В игру введен третий персонаж - абсолютно новый, со своей собственной сюжетной линией, не похожей на другие и не связанной с ними. Помимо этого появится много второстепенных квестов и несколько отдельных линеек. Скорее «Сундук Мертвеца» можно назвать самостоятельным дополнением, не требующим установки оригинальной версии.
Графическая система была доработана, особенно та ее часть, которая связана с освещением. Сами увидите. А звуковые эффекты и особенно музыка уже на момент выхода были сильной частью игры. Мы решили не отказываться от классического пиратского саундтрека, который был специально написан для «Корсаров 3» замечательным композитором Юрием Потеенко. Это тот элемент игры, который продолжает и сохраняет атмосферу трилогии.
Да, базовая часть ролевой системы и развитие игрока останется неизменным. Но количество опыта, получаемое игроком за совершение тех или иных действий, увеличилось. И, как следствие, стали достижимы более высокие уровни, чем раньше. Что вкупе с сильно увеличенным количеством перков сделает развитие персонажа еще более интересным.
Да, все события игры будут происходить в старом добром Карибском море. При этом к знакомым пейзажам прибавились несколько новых островов и морских локаций.
Всего будет три персонажа. Сюжетные линии уже знакомых героев - Блэйза и Беатрис - получили небольшое развитие. Теперь мы сможем узнать, что было с героями до событий, происходивших в оригинальной игре, и сразу же после них. Третий персонаж абсолютно новый, и прохождение от его лица практически никак не пересекается с приключениями других героев.
Выбора нации теперь нет, как такового. Игрок всегда будет начинать игру под пиратским флагом. При этом, как и раньше, можно стать корсаром на службе любой европейской державы.
Да, будут. В городе появится одно заведение довольно пикантного назначения. Герой сможет прийти туда, чтобы получить временное повышение некоторых характеристик (сверх их максимального значения).
Этот вопрос намного более неоднозначный, чем может показаться на первый взгляд. В самом начале, ориентируясь на пожелания игроков, мы убрали эту часть из К3. И как оказалось зря. В адд-оне появятся локации за городами, хотя в несколько меньшем объеме, чем это было в К2. Зато теперь проникать во вражеские города действительно придётся с суши.
По приблизительным подсчётам и нашим собственным оценкам – одно только прохождение за нового персонажа займет около 20 часов (на обычном уровне сложности).