Статьи

Аналитика

21
Зомби в компьютерных играх. Часть 2 Зомби в компьютерных играх. Часть 2
2
54
Игр с участием зомби вышло до неприличия много, и разработчики продолжают выбрасывать на прилавки как интересные проекты, так и откровенный мусор.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Зомби в компьютерных играх. Часть 1 Зомби в компьютерных играх. Часть 1
2
54
В связи с развитием массовой культуры феномен оживших мертвецов получил широкое распространение в литературе и кинематографе, а затем и в компьютерных играх.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Как выжить в играх про зомби? Как выжить в играх про зомби?
2
54
Мы создали свою памятку по выживанию: как не быть съеденным в ближайшем темном углу, чем лучше изничтожать ходячих, а также многочисленные хитрости, добытые из опыта геймеров-выживальщиков.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Варианты зомби-апокалипсиса в играх Варианты зомби-апокалипсиса в играх
2
54
Попробуем рассмотреть типичные варианты зомби-апокалипсиса в играх и оценить степень их вероятности.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Влияние VR на здоровье и психику человека Влияние VR на здоровье и психику человека
2
54
Что же действительно происходит с нашим телом и сознанием, есть ли риск затеряться среди красочных фантазий разработчиков компьютерных игр, и не грозит ли длительное пребывание в шлеме VR вашему здоровью?
21.12 в 13:05
AuthorName
21
VR – будущее наступило… и потопталось VR – будущее наступило… и потопталось
2
54
Суммируя итоги: почему же все не кинулись прямо сейчас покупать VR-очки и радостно погружаться в виртуальный мир?
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Особенности конструирования сюжета для игр под VR Особенности конструирования сюжета для игр под VR
2
54
Технология виртуальной реальности диктует свои правила и предлагает возможности, которыми сложно пренебрегать.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
10 сфер использования VR-технологий. Часть 2 10 сфер использования VR-технологий. Часть 2
2
54
VR не исчезнет совсем бесследно: она уже заняла свою нишу в мире, и вопрос только в том, каких размеров эта ниша достигнет к моменту, когда кто-нибудь изобретет что-то еще более интересное.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
10 сфер использования VR-технологий. Часть 1 10 сфер использования VR-технологий. Часть 1
2
54
Нам удалось насчитать 10 сфер, в которых технология VR может быть успешно применена несколькими способами.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Моя твоя не понимай: насколько необходима игровая локализация Моя твоя не понимай: насколько необходима игровая локализация
2
54
Мы не будем сравнивать официальные и любительские версии, а поговорим о необходимости локализации в целом.
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Реальность для терпеливых. Краткая история VR Реальность для терпеливых. Краткая история VR
2
54
С чего вообще началась история VR, и не ждет ли нас очередное разочарование?
21.12 в 13:05
AuthorName
21
Плюсы и минусы хорроров под VR Плюсы и минусы хорроров под VR
2
54
Хорроры, создаваемые под VR, привлекают внимание любителей жанра, но насколько технология его обогащает?
21.12 в 13:05
AuthorName

Рецензии

Лучшие статьи