Новости

Наши видео

Все видео

Треп

Новое
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
65 kredd567

Слухи есть.Что Нетфилик запускает в разработку сериалы по Блейду Лунному Рыцарю и Призрачному Гонещику.Надеюсь это правда.Хотя про

Ответить
Статьи
0

Возвращение легендарной Shadowrun прошло достаточно скромно, но более чем достойно. Главное – продолжать бежать вперед и не сбавлять темп.

Автор00.05 в 00:00
0

Выход игрового хита делает фактически неизбежным выпуск продолжения.

Автор00.05 в 00:00
0

Самая большая проблема игры «Код доступа: РАЙ» – это совершенно бессмысленный сюжет, который не объясняет происходящего и не ставит конкретные цели миссии.

Автор00.05 в 00:00
0

Сегодня мы поговорим о предсказаниях киберпанка, которым в том или ином виде суждено воплотиться в жизнь.

Автор00.05 в 00:00
0

Еще 2015 году студия Quantic Dream анонсировала Detroit: Become Human – игру о высокотехнологичном мире, где андроиды поставлены на службу человечеству.

Автор00.05 в 00:00
0

Hard Reset – это олдскульный шутер, приправленный впечатляющим визуальным рядом, который придает ему вполне современный вид.

Автор00.05 в 00:00
0

Вместо темы безумия главного героя, на которую опиралась Layers of Fear, Observer будет исследовать серьезные социальные проблемы.

Автор00.05 в 00:00
0

Спустя двадцать лет после выхода Blade Runner остается интересным экспериментальным проектом, в котором разработчики удачно воплотили несколько новшеств.

Автор00.05 в 00:00
0

Возможно, красота Transistor и не спасет погибающий мир, но вряд ли оставит кого-то равнодушным.

Автор00.05 в 00:00
0

В отличие от большинства киберпанковых игр, Heathen не пытается изобразить мировой кризис, а сосредотачивается на частном.

Автор00.05 в 00:00
0

Binary Domain – невероятно крутая игра, и очень жаль, что намек на сиквел никогда не перерастет в продолжение.

Автор00.05 в 00:00
0

Игра Syndicate стоила того, чтобы с ней основательно ознакомиться, а через двадцать лет вспомнить об этом прекрасном проекте и рассказать о своих впечатлениях.

Автор00.05 в 00:00
0

Даже спустя четверть века игра Flashback вызывает восхищение, и это не только идеализация того, с чем столкнулся в детстве. В этой игре все прекрасно.

Автор00.05 в 00:00
0

Самое время рассказать про историю жанра и лучшие игры, а также дать ответ на вопрос – жив ли еще киберпанк, или его время безнадежно прошло?

Автор00.05 в 00:00
0

Несмотря на немного прямолинейное воплощение, Remember Me оставляет приятное послевкусие и подталкивает к серьезным рассуждениям о будущем технократической цивилизации.

Автор00.05 в 00:00
0

Попытки определить, что такое киберпанк, – трудная задача. Но если кратко, то киберпанк – это одновременно и культура, и жанр.

Автор00.05 в 00:00
0

Игр с участием зомби вышло до неприличия много, и разработчики продолжают выбрасывать на прилавки как интересные проекты, так и откровенный мусор.

Автор00.05 в 00:00
0

В связи с развитием массовой культуры феномен оживших мертвецов получил широкое распространение в литературе и кинематографе, а затем и в компьютерных играх.

Автор00.05 в 00:00
0

Chasing Dead содержит в себе глубокую мораль: не стоит заигрываться в самоуничтожение, изобретая диковинные виды оружия, иначе все закончится плачевно.

Автор00.05 в 00:00
0

В самом начале 1990-х гг., когда авторы игр только прощупывали территории мистики, ужасов и дьявольщины, в продажу поступила игра под названием Dylan Dog: The Murderers.

Автор00.05 в 00:00
0

Если первая часть How to Survive все же оставалась хорошей игрой, вторая тонет под грузом недоработок уже со старта.

Автор00.05 в 00:00
0

Один невероятный рекорд игре Infestation: Survivor Stories все-таки удалось побить: она умудрилась возглавить список самых неприятных в плане геймплея игр.

Автор00.05 в 00:00
0

Мы спрашиваем: возможен ли зомби-апокалипсис с научной точки зрения? И замираем в предвкушении интригующего «Да».

Автор00.05 в 00:00
0

Несмотря на то что в Dying Light сохранилась большая часть недоработок Dead Island, преимущества игры значительно перевешивают немногочисленные недостатки.

Автор00.05 в 00:00
0

Dead Island подвергся жесткой критике во время оригинального релиза в 2011 году, но сложно сказать, почему.

Автор00.05 в 00:00
0

Мы создали свою памятку по выживанию: как не быть съеденным в ближайшем темном углу, чем лучше изничтожать ходячих, а также многочисленные хитрости, добытые из опыта геймеров-выживальщиков.

Автор00.05 в 00:00
0

Посмотрим внимательнее на зомби-игры, которые должны выйти (или уже вышли) в 2017 году и чей успех кажется несомненным.

Автор00.05 в 00:00
0

В этой статье мы вспомним, какие игры на тему зомби-апокалипсиса созданы по книгам, а также какие книги претендуют на то, чтобы стать роскошным зомби-шутером или квестом.

Автор00.05 в 00:00
0

Стоит ли проходить The Walking Dead: Season One и ее продолжение? Да, хотя бы для того, чтобы прикоснуться к своеобразному феномену и лично оценить историю.

Автор00.05 в 00:00
0

Что будет, если скрестить Limbo с Prince of Persia образца 1989 года, поместить место действия в зомби-апокалипсис и добавить сюжет из «Ходячих мертвецов»?

Автор00.05 в 00:00
0

Попробуем рассмотреть типичные варианты зомби-апокалипсиса в играх и оценить степень их вероятности.

Автор00.05 в 00:00
0

Посредственная «выживалка» и великолепная «стрелялка», приправленная забавными шутками и отсылками, но немного подпорченная ленью разработчиков.

Автор00.05 в 00:00
0

Если вы когда-то играли в Land of the Dead, почти нет шансов, что при перепрохождении она покажется вам интересной.

Автор00.05 в 00:00
0

Это семерка самых популярных игр на зомби-тематику, гарантирующих качественное погружение в зловещую и тревожную атмосферу постапокалипсиса!

Автор00.05 в 00:00
0

Появившись на прилавках магазинов в 1993 г., этот забойный проект задал направление развития целого жанра и стал культурным феноменом.

Автор00.05 в 00:00
0

Зомби являются частью игрового процесса уже практически 30 лет. Попробуем разобраться, почему они стали такими популярными врагами.

Автор00.05 в 00:00

Приветствуем вас на портале GameRulez!

Мы – дружная команда активных молодых людей, глубоко и даже профессионально увлеченных компьютерными играми. На нашем сайте вы можете найти самые свежие новости игровой индустрии, увлекательные обзоры, интригующие превью и подробные прохождения игр. Но наша основная цель – не только развлекать аудиторию, донося до читателей информацию о наиболее популярных или незаслуженно обойденных вниманием видеоиграх.

У нас есть видение того, каким наш портал должен быть, и мы стараемся воплотить его в жизнь. Так, серьезная, обстоятельно проработанная и глубокая игровая аналитика представляется нам важным и необходимым компонентом изучения компьютерных игр. Наши авторы, опираясь на достоверные источники, проводят самостоятельные исследования и затем демонстрируют читателям все pro et contra по самым разнообразным острым и провокационным вопросам, связанным с игровой тематикой.

Мы считаем компьютерные игры не только неотъемлемой частью современной общечеловеческой культуры, но и важным средством изучения и формирования внутреннего мира человека. Любая игра изначально как форма деятельности – это имитация еще не изученных действий, их усвоение и «вращивание» внутрь личности, чтобы затем реализовать их в реальности. Так поступают дети, но ведь это справедливо не только для растущего человека: взрослея, мы все продолжаем чему-то учиться, сначала осторожно пробуя совершать еще не знакомые нам действия и поступки. Ровно тем же самым мы частенько занимаемся в компьютерных играх – планируя очередную контратаку, разумно распределяя ресурсы, выучивая хитрую последовательность боевых приемов…

Главная страница GameRulez

Кроме того, лучшие игры за счет высокой степени эмоциональной вовлеченности и отождествления с героем позволяют игроку стать не просто соучастником, а практически со-творцом разворачивающегося перед ним повествования. Играя, мы можем максимально безопасно пережить новые, подчас критические, ситуации, отработать неиспробованные социальные роли, освободиться от скопившегося внутри напряжения.

Нет, мы сейчас совсем не о том, как психологически подготовиться к распространению вируса, вырвавшегося на свободу из недр зловещей корпорации, или обезопасить себя от прихода древнейшей биомеханической расы, возвращающейся из темных глубин космоса ради истребления всего сущего. Хотя…

Таким образом, хорошая игра – это всегда способ пережить Великую Историю, узнать, чего ты по-настоящему стоишь. Это возможность совершить тот или иной нравственный выбор и воочию пронаблюдать его последствия как в микро-, так и в макромасштабе. А ведь видеоигры, представляя собой необычайно мощный по степени воздействия синтетический вид искусства, способны не только влиять на мировоззрение игрока, но и внедрять в массовое сознание те или иные образы и модели поведения. Можем ли мы за счет этого как-то сделать наш с вами, «настоящий», мир лучше? Сколько раз в играх мы наблюдали за закатом нашей цивилизации, но столько же раз мы видели примеры истинно героического поведения и обретали проблески неиссякаемой надежды…

Аналитика на сайте GameRulez

Конечно, мы будем заниматься не только мудрствованиями, но и держать руку на пульсе игровой индустрии. Заслуженное место на нашем сайте занимают всевозможные онлайн-игры: как самые простенькие флеш-игры, так и монструозные ММО-игры с армией многотысячных поклонников. Мы расскажем вам как о незатейливых «убивашках» времени, какими являются многие известные казуальные игры, так и о настоящих шедеврах ААА-класса, получивших статус культовых. В сфере нашего внимания находятся всевозможные платформы: в категории «Обзоры» можно найти как мобильные игры, так и игры для приставок или на компьютер.

Также мы планируем вести самое тесное и плодотворное сотрудничество с гейм-дизайнерами, чтобы постоянно держать читателей в курсе последних игровых новшеств, и почаще освещать такое замечательное явление, как инди-игры. Конечно, нередкой темой для обсуждения станут и наши отечественные, русские игры – уже выпущенные или находящиеся в стадии разработки.

В общем, добро пожаловать! ☺