Самое свежее:

Новости

Показать еще

Наши видео

Все видео

Треп

Новое
0 videoeditor

Dishonored 2 бы допройти, наконец

Ответить
0 Robot Raptor

Утренний трёп

Ответить
1 Максим

Новый пост

Ответить
0 Лусиано

Вот это да!

Ответить
2 Максим Захаров

Веселый трёп

Ответить
0 Максим Захаров

уайцай

Ответить
Статьи
Превью Indygo: уныние, депрессия и боль
0

Польские разработчики из Fat Dog Games и Pigmentum Game Studio решили придумать игру Indygo, где герою предстоит действовать в одной-единственной комнате.

Алиса Курбанова22.09.2017
Mafia: The City of Lost Heaven. Наше семейное дело
0

Неприметное 22 сентября известно тем, что является «Всемирным днем без автомобиля». В этой связи вспоминается игра, где машины играют одну из важнейших ролей: Mafia: The City of Lost Heaven, или просто Mafia.

Виталий Шишикин22.09.2017
Knack 2. Второй шанс
0

Knack 2 – это возможность ответить на критику в адрес первой части и заставить игроков полюбить серию.

De Gato21.09.2017
Превью Star Wars: Battlefront 2. Второе рождение
0

На Gamescom 2017 нам не только еще раз показали тот же бомбический трейлер Star Wars: Battlefront 2, но и еще больше геймплейных роликов!

Татьяна ElinDi Березенцева21.09.2017
Превью The Sims 4: Cats and Dogs. Пушистое безумие
0

Gamescom 2017 прошел, но оставил после себя приятное послевкусие: новинок в сфере интерактивных развлечений ожидается много. Одной из приятных неожиданностей стало дополнение к The Sims 4: Cats and Dogs.

Татьяна ElinDi Березенцева20.09.2017
Sid Meier’s Pirates! Одиссея виртуального капитана
0

В связи с тем, что 19 сентября мировая общественность отмечает «День подражания пиратам», есть резон вспомнить одну из самых уютных и дружелюбных компьютерных игр о морских разбойниках – Sid Meier’s Pirates!

Виталий Шишикин19.09.2017
Кибергладиаторы в провинции. Жизнь или смерть?
0

Киберспорт в регионах – актуальный вопрос для геймеров. Но жить ему или умереть? Порассуждаем на примере нового киберспортивного комплекса на Юге России – CyberАrena Волгоград.

Юрий Карпов18.09.2017
Quake Champions. Все очень плохо? Часть 1
0

6 апреля 2017 года стартовал закрытый бета-тест Quake Champions. С этого момента мы и рассмотрим все плюсы и минусы нового детища id Software, а также взглянем на перспективы Quake в нынешнем мире киберспорта.

Дмитрий 'Stealmer' Афанасьев18.09.2017
Another World. Тернистый путь ученого
0

Another World – одна из самых запоминающихся компьютерных игр моего детства. Проект стал эталоном по качеству графики, интересности сюжета и общей энергетике.

Виталий Шишикин17.09.2017
ТОП-12 MMORPG для Android
0

Сообщество поклонников таких игр огромно, каждый из них предан любимой игре – и поэтому составить список лучших MMORPG для Android очень сложно.

Martinika17.09.2017
Превью Northgard. Война кланов
0

При том что Northgard все еще находится в раннем доступе, эту очаровательную игру в сеттинге викингов уже именуют лучшей стратегией 2017 года.

Татьяна ElinDi Березенцева16.09.2017
Превью Biomutant. Мир после гибели людей
0

Одним из самых лучших анонсов Gamescom 2017 стала необычная игра Biomutant – дебют небольшой студии Experiment 101.

Татьяна ElinDi Березенцева14.09.2017
Что выбрать: Apple iPhone 8, 8 Plus или iPhone X?
0

Что выбрать для игр – iPhone 8, 8 Plus или iPhone X? Слухи про новые iPhone начали ходить сразу после анонса предыдущего поколения.

Арсений Мирный14.09.2017
Превью Scorn: сербский хоррор
0

От успеха Scorn зависит, получится ли у нее проложить дорогу в играх новому подтипу хорроров. Если публика примет ее благосклонно, то подражатели не заставят себя ждать.

Алиса Курбанова13.09.2017
Мобильные игры – то же самое, что и «настоящие» игры?
0

Являются ли мобильные игры настолько значимыми, насколько игры для РС и консолей? В них играют те же люди или хотя бы те же типы людей?

Gamerulez13.09.2017
Превью Surviving Mars. Здесь жить нельзя, но мы попробуем
1

Итак, основная цель игры Surviving Mars – создать пригодную для жизни колонию на планете Марс и, как ни странно, помочь ей выжить.

Татьяна ElinDi Березенцева11.09.2017
Превью Cuphead. Осторожно, для игры требуется стул с системой охлаждения
0

Впервые Cuphead была анонсирована еще в далеком 2014 году, и с тех пор информацию о ней компания предоставляет на каждом игровом мероприятии, но по крупицам.

Татьяна ElinDi Березенцева10.09.2017
Превью Monster Hunter World. Прогулки с летающими монстрами
0

До сих пор Monster Hunter World пользовалась бешеной популярностью в Японии, однако отечественные пользователи знали о ней только понаслышке.

Татьяна ElinDi Березенцева09.09.2017
Журналисты в играх: кровь, честь и насилие
0

8 сентября во всем мире отмечается День солидарности журналистов. В играх представителей этой профессии не так много; писатели, к примеру, встречаются чаще.

Алиса Курбанова08.09.2017
Превью Total War: Warhammer 2. Магия Нового Света
0

По-настоящему новизну Total War: Warhammer 2 можно ощутить тогда, когда добираешься до карты кампании. Кстати, разработчики официально подтвердили, что новой (четвертой) расой будут скавены.

De Gato08.09.2017
Превью Skull and Bones. Кровавые разборки пиратов
0

Пиратская тема будет в тренде всегда. Это отлично понимают все разработчики компьютерных игр, а Ubisoft смогли убедиться в этом лично.

Татьяна ElinDi Березенцева07.09.2017
Превью Metro: Exodus. Не ждали? А она пришла!
0

Несмотря на то что многие знают о проекте еще с 2014 года, релиз стал приятной неожиданностью и поверг всех поклонников серий Metro и S.T.A.L.K.E.R в настоящий экстаз.

Татьяна ElinDi Березенцева07.09.2017
Почему люди уходят с ПК и консолей в мобильные игры?
0

Международный рынок мобильных игр стремительно растет. В чем же причины массового исхода геймеров в мир мобильных игр?

Алиса Курбанова06.09.2017
Hellblade: Senua’s Sacrifice. Теряя рассудок
0

Был ли удачным эксперимент по созданию инди-студией игры, близкой к AAA, и что нового смогли открыть Ninja Theory, мы и постараемся разобраться.

Татьяна ElinDi Березенцева05.09.2017
Wuppo. Мультяшная героика
0

Wuppo – игра цельная, забавная и милая. Подача намекает на то, что она была сделана для детей, но игроки любого возраста смогут к ней привязаться.

Martinika04.09.2017
Превью Transference. Испытание для ваших нервов
0

На презентации Ubisoft в рамках конференции Е3 нас ожидал приятный сюрприз: Элайджа Вуд собственной персоной решил попробовать создать интерактивный ужастик Transference.

Татьяна ElinDi Березенцева03.09.2017
Tacoma: Спасся ли котик?
0

Tacoma от студии Fullbright предлагает свою версию нашего будущего – и не сказать, чтобы очень радужную.

Алиса Курбанова02.09.2017
Время принимать девчачьи игры всерьез
0

Несмотря на заметный прогресс в других сферах, большинство игр, посвященных девочкам или девичеству, делаются отдельными энтузиастами или очень маленькими независимыми командами.

Gamerulez01.09.2017
Syberia 3: Кейт Уокер и волосатые страусы
0

Если вы все эти годы ждали и верили, что Syberia 3 снесет вам голову, – готовьтесь к разочарованию.

Татьяна ElinDi Березенцева01.09.2017
Компьютерные игры в России в первой половине 1990-х годов. Часть 3: Расширяя горизонты
0

Первая половина 1990-х годов для любителей компьютерных игр была чрезвычайно насыщенной и интересной. Это было наше детство, которое, несмотря на множество трудностей, было прекрасным!

Виталий Шишикин31.08.2017
Реиграбельность в играх: эх, раз, да еще раз!
0

Казалось бы: в уютном виртуальном мире оставлены уже целые месяцы, а в нем все еще находится что-то новое, интригующее, интересное. Какого сорта эта гейм-магия?

Ксюша Вежбицкая30.08.2017
Превью Allison Road. Многострадальный хоррор
0

Что выйдет из амбициозного проекта студии Far From Home, судить сложно, хотя имеющаяся информация позволяет рассчитывать на интересный результат.

Алиса Курбанова30.08.2017
Arx Fatalis. Закон единства и борьбы противоположностей
0

Как и сам подземный город Аркс, игра – это интересный, увлекательный и впечатляющий мир, но все эти прекрасные качества скрыты глубоко под землей.

De Gato29.08.2017
Превью Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
0

Horizon Zero Dawn снискала немало славы и популярности, так что ее продолжение – одна из самых ожидаемых игр ближайшего времени.

Татьяна ElinDi Березенцева29.08.2017
Sid Meier’s Alpha Centauri. Цивилизация среди звезд
0

Sid Meier’s Alpha Centauri стала абсолютным чемпионом среди стратегий начала 2000-х годов и до сих пор может посоревноваться за звание лучшей пошаговой стратегии всех времен.

De Gato28.08.2017
Что делать, если внезапно тормозит Steam или лагают игры
0

Решение зависаний Steam найти удалось, а заодно собрать сразу несколько вариантов, как все исправить. Внимание: указанные действия вы выполняете на свой страх и риск!

Арсений Мирный27.08.2017

Приветствуем вас на портале GameRulez!

Игровых порталов много: хороших и обычных, новых и старых, рассчитанных на массового читателя и узкоспециальных. Мы собрали 10 особенностей GameRulez, которые отличают нас от остальных порталов и в целом делают площадку уникальной.

  1. Компьютерные игры – это новый вид искусства. Да, далеко не каждая игрушка достойна звания произведения искусства, так же как и не каждая картина выставляется в музее для многотысячной аудитории. Мы смотрим на игры через призму искусствоведческой критики, применяя ее инструменты к шедеврам гейм-индустрии – чтобы объяснить, почему тот или иной проект заслуживает своего успеха и чего не хватает остальным играм до звания «шедевра».
  2. Философия игр, или людология, – это академическая дисциплина, изучающая видеоигры как особый культурный феномен. Игра как непременный вид человеческой деятельности давно служила объектом внимания разнообразных ученых: философов, психологов, социологов, антропологов и других, но как самостоятельное междисциплинарное направление людология пока стоит в самом начале своего пути. Мы транслируем идеи передовых исследователей в этой области для наших читателей, чтобы разрушить стереотип о видеоиграх как пустом развлечении, убивающем время.
  3. Кстати, о напрасной трате времени. Мы этого не любим, как и наши читатели. Познание, развитие и поиск себя – это три главные ценности, вокруг которых мы объединяемся. Идеал Просвещения – человек, гармонично развивающийся во всех сферах, – это и наш идеал. Поэтому наши тексты не только рассказывают о конкретных представителях того или иного жанра, анализируют тенденции гейм-индустрии или во внятной форме озвучивают идеи разработчиков игр, но и подспудно образовывают читателя в какой-либо области: истории, культурологии, искусствоведении, психологии, философии, литературоведении, семиотике, экономике, политике и даже технике и физике.

    Главная страница GameRulez

  4. Огромная степень интерактивности, вовлекающей игрока в игровой процесс, делает его в какой-то мере со-творцом этой вымышленной, виртуальной реальности. Видеоигры позволяют нам лучше узнать себя: бросить вызов самому себе, понять, какие ценности для тебя важнее, какие моральные принципы ты исповедуешь, какие страхи в тебе скрываются и кем ты на самом деле являешься. Мы разбираем психологические механизмы, благодаря которым компьютерные игры помогают людям больше понимать себя и справляться с личными проблемами уже в реальной жизни.
  5. Часто бывает такое: встречая хвалебную рецензию, приобретаешь игру и… настигает полнейшее разочарование. Возможно, дело просто в несовпадении вкусов или предпочтений, а может быть, что-то очень важное просто ускользает от взгляда. Мы все чего-то не знаем, и это нормально; но иногда не хватает лишь понимания общего бэкграунда или специфических знаний в отдельной области, чтобы по достоинству оценить неординарную задумку разработчиков. Для преодоления этого барьера и правильной настройки «оптики» восприятия читателя мы помещаем каждую игру в соответствующий контекст: жанровый, исторический, общекультурный.
  6. Слыхали жуткое словечко «индипокалипсис»? Мол, рынок инди-игр перенасыщен, и немногие стоящие проекты в силу количества ежемесячно выходящих игрушек банально не доходят до своей аудитории, пропадая в глубинах Стима, GameJolt, GOG и других платформ цифровой дистрибуции. Мы чувствуем ответственность за то, чтобы находить лучшие проекты и доносить до читателей эти жемчужины инди-индустрии, не давая им утонуть в бесконечном потоке скучных однообразных клонов.
  7. Не только «реальный» мир, его история, научные достижения и культура так или иначе воплощаются и формируют мир видеоигр. Существует и обратный процесс: благодаря зрелищному и непосредственному воздействию на органы чувств и эмоции игрока, компьютерные игры могут становится инструментом формирования массового сознания. Что это значит на практике? Как игры влияют на наше представление о реальности, стимулируют развитие технологий, меняют наше отношение по наиважнейшим этическим и философским вопросам, а также предсказывают будущее – мы говорим обо всем этом.

    Аналитика на сайте GameRulez

  8. Российский геймдев постепенно набирает обороты, и появляется все больше специализированных профессиональных площадок для обсуждения актуальных проблем производства и монетизации игр. Однако далеко не каждому случайно забредшему читателю понятны язык и суть подобных дискуссий. Мы рассказываем понятным языком, не упуская важнейших деталей, о всем том, чем занимаются разработчики в своей области.
  9. Все больше заинтересованных взглядов направляется в сторону новомодной и не совсем еще понятной профессии гейм-дизайнера. Что это: широкая самостоятельная специализация, или «человек-оркестр», за которым скрываются подчас несовместимые должности? Чтобы понять, что за этим стоит, и решить для себя, не пора ли присоединиться к флагману отечественных разработчиков, в разделе «Гейм-дизайн» мы публикуем самые интересные, важные и практичные материалы для начинающих игроделов.
  10. Всегда интересно узнавать о любимых проектах от первого лица. Интервью с разработчиками публикуются на всех игровых порталах, но мы стремимся сделать наши беседы максимально захватывающими и полезными. Мы не только расспрашиваем о процессе производства игр и возникающих сложностях и путях их решения, но и раскрываем перед читателем личность гейм-дизайнера, сценариста, художника, музыканта и других творцов, непосредственно вовлеченных в авторство над проектом. Понимая, какие ценности движут создателями, мы лучше понимаем, зачем и как нужно играть в видеоигры.

В общем, добро пожаловать! ☺