Компьютерные игры, коды на игры, прохождение, патчи, демки, трейнеры Обзоры игр, игровые новости, патчи, демоверсии, видеоролики, софт Новости игрового мира. Статьи, обзоры, интервью, прохождения и полезные советы. Патчи, утилиты, моды и другие файлы для скачивания. Форум.
 Главная
 Новости
 Статьи
 Файлы
 Чит-коды
 Галерея
 Даты выхода
 Ссылки
 Форум


РАССЫЛКА



НАШИ ПРОЕКТЫ



Top Games: Sacred 2 | UEFA EURO 2008 | Diablo 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

НОВОСТИ


Anno 1404

27.08.2008 18:59 by S.L.i

Когда на рынок готовиться выйти игра из жанра «эволюция вместо революции», игроки и журналисты традиционно не ждут от нее ничего интересного. «Творческий отпуск», если угодно. Однако в случае с серией Anno это означает в первую очередь передышку. Кто играл, тот знает – в первой игре под руководством Ubisoft было слишком мало от того пути, каким Anno развивалась с самого начала.

Формула «Большое - еще больше, малое - еще меньше», видимо, в добровольно-принудительном порядке вбивается в голову каждого сотрудника Related Design (известной по Anno 1701) – тот же самый принцип будет применен и при создании Anno 1404. В новой части строительно-финансового симулятора разработчики желают преподнести еще большие островные массивы и впервые в истории сделать возможным возведение величественных средневековых мегаполисов. И, тем не менее – верно следовать традициям жанра.

На первый взгляд все выглядит слишком уж обыденно: на привычной взгляду перспективе Anno 1404 походит на предшественницу с порядковым номером 1701 как две капли воды. Точно так же в начале игры мы незаметно бороздим водную гладь на единственной барже в поисках пристанища. И только лишь при приближении замечаешь, что нечто новое все же есть: наша посудина бодро прыгает с волны на волну, в зависимости от курса кренится на тот или иной борт и яростно разрывает бугшпритом пенящиеся волны. А если послать корабль мышкой к новой цели, ветер расправит паруса и явит всему миру и конкурентам ваш гордый штандарт.

Для Anno 1404 ребята из Related Design создали совершен новый движок. Который, между прочим, поддерживает не только трехмерную воду, но и локальные и глобальные ветра. Будут ли эти обстоятельства влиять и на собственно игровой процесс, пока непонятно.
«Катастрофы будут точно», - туманно говорит на эту тему руководитель проекта Кристофер Шмиц из Blue Byte.


Copyright © 2004-2007 GameRulez.Net
О проекте / Вакансии / RSS 2.0
Использование материалов сайта только со ссылкой на источник
Написать письмо / ICQ 446608918