24.04.2016
Время прочтенияВремя чтения: 6 минут
Оценка пользователей1Оценка пользователей
Поделиться:
Другие статьи
  • Как выжить в играх про зомби?

    Мы создали свою памятку по выживанию: как не быть съеденным в ближайшем темном углу, чем лучше изничтожать ходячих, а также многочисленные хитрости, добытые из опыта геймеров-выживальщиков.

  • Deadly Dead of Dead: самые интересные зомби-игры 2017 года

    Посмотрим внимательнее на зомби-игры, которые должны выйти (или уже вышли) в 2017 году и чей успех кажется несомненным.

  • Что почитать любителям зомби-шутеров?

    В этой статье мы вспомним, какие игры на тему зомби-апокалипсиса созданы по книгам, а также какие книги претендуют на то, чтобы стать роскошным зомби-шутером или квестом.

Fallout Shelter

Предыдущая статья
Следующая статья
Fallout Shelter обыгрывает тему убежищ, которые хорошо знакомы всем поклонникам серии. До сих пор мы не знали, как проходит жизнь под землей, и вот настал час истины, когда каждый желающий сможет заглянуть за железобетонное закулисье.
Время прочтенияВремя чтения: 6 минут
Оценка пользователей1Оценка пользователей
Поделиться:

Знаменитая Bethesda шокировала всех, когда объявила о планах выхода компании на рынок мобильных игр, да еще и с одной из самых успешных своих франшиз.

Когда пыль улеглась и игровая общественность немного оправилась от удивления, все потихоньку встало на свои места. Выяснилось, что светлые головы в отделе маркетинга Bethesda не зря едят свой хлеб. Ведь на носу был выход новой части оригинального Fallout и надо было как-то подогреть интерес к миру, пережившему ядерный апокалипсис.

Игрушка, надо сказать, удалась на славу и разлетелась по мобильным устройствам со скоростью света. Изначально она была доступна только владельцам яблочной продукции, но затем появилась версия и для Android.

Соль земли... ядерной

Fallout Shelter. Добро пожаловать

Добро пожаловать в убежище

Fallout Shelter обыгрывает тему убежищ, которые хорошо знакомы всем поклонникам серии. До сих пор мы не знали, как проходит жизнь под землей, и вот настал час истины, когда каждый желающий сможет заглянуть за железобетонное закулисье.

Принцип и вся механика игры сильно смахивают на незабвенный Dungeon Keeper, только в двухмерном пространстве. Отдельного упоминания заслуживает и игровой дизайн. По сути это безупречная стилизация под Vault Tec. То, что раньше было лишь милой фенькой, теперь стало самостоятельным и очень качественным продуктом.

В начале убежищу присваивается порядковый номер, и после краткой вводной игра бросает вас в самое пекло раскаленной ядерной пустыни. Как и во всех играх подобного типа, здесь вы присутствуете в виде бестелесного и вездесущего духа-руководителя.

Задачи на ближайшую пятилетку

Fallout Shelter. Ресурсы

Ресурсы текут в копилку убежища

Задача стоит вполне тривиальная: развивать и поддерживать жизнь в убежище. Напрямую вы оперируете тремя ресурсами. Вода – источник жизни и защита от радиации, еда – собственно пропитание страждущих, и электричество – обеспечение работоспособности всех помещений. Для воссоздания каждого ресурса нужно построить соответствующую ему комнату (электростанция, водный генератор и кафешка). Четвертый ресурс – настроение жителей, поддается влиянию лишь опосредовано, зависит от совокупности первых трех, а также от успехов на ниве процветания родного бункера.

При строительстве двух-трех комнат одного типа они автоматически объединяются в единое пространство.

Маленький совет: ни в коем случае не стройте такие большие комнаты.

Дело в том, что, разбросав те же электростанции по одной, вы будете получать постоянный приток энергии через небольшие промежутки времени. А вот построив одну большую ТЭЦ, можете запросто оставить бункер без энергии. Как только это произойдет, настроение у народа начнет резко падать, и развернуть тенденцию в обратную сторону будет крайне затруднительно. Обычно в такие моменты начинает сыпаться вся производственная цепочка, что, в свою очередь, понижает производительность. Все, круг замкнулся.

Игровая механика

Fallout Shelter. Пожар

Вот к чему приводит несоблюдение техники безопасности

В каждой комнате есть режим ускорения (RUSH). Это своего рода форсаж, позволяющий получить максимальный результат раньше срока. Однако чем чаще вы прибегаете к такому ускорению в конкретной комнате, тем больше шансы вместо долгожданного ресурса получить производственную аварию. Может случиться пожар или нашествие тараканов-мутантов. В любом случае это понизит настроение населения и, если все происходит на фоне производственного кризиса, следующие RUSH'ы скорее всего тоже не увенчаются успехом. Также аварии могут происходить сами собой, в пустых комнатах. В обоих случая крайне важно немедленно перекинуть на борьбу со стихией максимум доступного персонала, иначе пожар, например, распространится на соседние помещения.

Маленький совет №2. Держите несколько комплектов оружия и одежды в запасе. Так гораздо удобнее быстро надеть броню на человека, находящегося на переднем крае борьбы, чем тащить нужного человека через весь бункер.

Fallout Shelter. Броня

Отличная бронька, да еще и бесплатная

В игре есть система заданий, за выполнение которых можно получить денежное вознаграждение, а иногда и целый набор поощрительных плюшек. В наборе попадаются очень ценные вещи. Самое ценное – новые поселенцы высокого уровня.

Демография замкнутых пространств

Fallout Shelter. Семейная жизнь

Маленькие радости семейной жизни

Итак, рисованные человечки бодро бегают по этажам, ездят на лифте, работают, едят, любят друг друга и даже рожают детей. Да-да, вы не ослышались. Предусмотрено целых два источника для увеличения популяции. Первый: привлечения народа извне, путем вещания в эфир радиопередач соответствующего содержания и повышения уровня жизни в бункере. Второй: собственно рождение детей.

Для того чтобы состоялось чудо зарождения новой жизни, достаточно поместить двух жителей обоего пола в комнату отдыха и дать им немного времени. Кнопки RUSH здесь не предусмотрено, однако если у одного из кандидатов в молодые родители будет повышенная харизма, то дело наладится немного быстрее. Благодаря отсутствию ограничений один из мужских персонажей может постоянно прокачиваться только в этом направлении.

Все профессии нужны, все профессии важны

Fallout Shelter. Экипировка

Персонаж экипирован и готов к любым неприятностям

Как вы уже догадались, в Fallout Shelter есть даже некое подобие ролевой системы. Все жители бункера имеют собственный уровень, который со временем растет, а также набор персональных характеристик. Важно учитывать все эти показатели, т. к. каждая характеристика влияет на производительность, но в своей области. Грамотно распределив персонал, можно достичь неплохого увеличения производительности.

Также имеется возможность отправить какого-нибудь счастливчика наружу, в Westland. Даже находясь под палящим солнцем без защитного костюма, все посланцы возвращаются с нулевым уровнем радиации. Эта мелкая недоработка позволяет вам не беспокоиться о дозе, которую может схватить ваш избранник.

А вот убить его могут реально. Причем отследить момент смертоубийства практически невозможно, ведь все происходящее с засланцем выводится в виде текстовых сообщений – и то, если вы зайдете конкретно в его профиль. Просто чем дольше человек блуждает снаружи, тем больше шансы его гибели. Я обычно отправляю призовых персонажей, уже прокачанных и с добротной снарягой. Какой-нибудь Джон Смит может безнаказанно гулять по просторам хоть несколько часов кряду, зато, когда вернется, притащит с собой массу полезных штук, ну и крышечки – куда же без них.

Чуть не забыл: даже если кого-то из ваших любимчиков убьют, не важно где, вы всегда сможете его возродить за умеренную плату. Согласитесь, гораздо проще заплатить 140 у. е. за прокачанного героя 10 уровня, чем взращивать его смену с нуля.

Fallout Shelter. Нападение

Очередное нападение дикарей

Иногда нападают рейдеры из диких земель. Укреплять входную дверь особого смысла нет, т. к. ее все равно взломают. А вот держать под рукой хорошего бойца для такого случая очень даже стоит.

Каждую комнату можно усовершенствовать, но я бы этим не увлекался (максимум до 2 уровня). Соотношение пользы и потраченных ресурсов явно говорит в пользу строительства новых комнат.

Итоги

В целом игра получилась интересная, а главное – атмосферная. Безупречный визуальный ряд, отлаженный геймплей (большинство багов уже пофиксили) и хорошая история делают ее интересной не только для поклонников Fallout, но и для всех любителей игр жанра а-ля Sims.

Похожие статьи

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.