24.10.2015
Время прочтенияВремя чтения: 2 минуты
Оценка пользователей1Оценка пользователей
Поделиться:
Другие статьи
  • Middle-earth: Shadow of Mordor

    Middle-earth: Shadow of Mordor берет свое начало там, где большинство других игр по мотивам трилогии «Властелин колец» заканчиваются.

  • Система подбора команд в Overwatch

    Как же на самом деле работает эта загадочная система? Постараемся разобраться!

  • Сказ о том, как Blizzard и Valve Dota пилили

    Мало кто помнит, как так получилось, что Dota была основана на игре Blizzard, а продолжение полностью и безраздельно принадлежит компании Valve.

Escape Goat. Вся надежда на козла

Предыдущая статья
Следующая статья
Когда над геймерским миром пронесся феномен Goat Simulator, козлы неожиданно вышли в тираж. Мобильный рынок переполнился клонами и подражаниями.
Время прочтенияВремя чтения: 2 минуты
Оценка пользователей1Оценка пользователей
Поделиться:

Но есть игра, которая любила козлов, когда они еще не стали модными. Это Escape Goat – «Козел спасения» (или коза; игра предоставляет игроку самому вообразить пол героя).

Современная эпоха увидела возвращение многих, казалось бы, морально устаревших жанров: платформеры, квесты, аркады… И логические платформеры тоже вернулись, представленные такими играми, как Braid, FEZ и римейк Abe's Oddysee – Tasty Bits. Однако Escape Goat среди них выделяется: во-первых, он одноэкранный (каждый уровень целиком умещается на экране), а во-вторых – несмотря на великолепную атмосферу, «Козел» ставит во главу угла вызов, а не красоту, сюжет или философию. По правде говоря, это направление не встречалось мне в настолько чистом и проработанном виде с Paganitzu 1991 года. Но обо всем по порядку.

Escape Goat. Вид уровня

За каждой дверью – череда головоломных уровней

Это не меня с вами заперли

«Ты приговорен за колдовство. Тюрьма станет твоим домом навечно» – сообщает непредставившийся голос. Но, в отличие от узников-агнцев, дух козла сломить не так просто. Из тюрьмы еще никто не выбирался – если это произойдет, то стены ее рухнут, и страждующие освободятся из плена. Вся надежда мелко-рогатого народца – на нашего героя.

Для этой нелегкой миссии козел подготовлен не хуже единорога из Rainbow Unicorn Attack: он может бежать, прыгать (и вторично – оттолкнувшись от воздуха), а также бить головой. Рога не годятся как оружие, но могут уничтожить или подвинуть препятствие. Толкание ящиков, как известно, в логических платформерах – наше все. Герой не в одиночку идет тяжелой дорогой: ему помогает другой пленник, мышь. Мышонком нельзя управлять напрямую, скорее, козел кидает его как гранату. На напарника можно положиться: он проберется в тоннель, недоступный для козла, нажмет или подержит кнопку, а на уровнях, где есть магическая шляпа, даже телепортирует козла на свое место.

Это уже дает взвешенную комбинацию традиционных и новых для жанра способностей. Но главный козырь – дизайн уровней. Комнаты тюрьмы, объединенные в «миры» по тематическому признаку, изобретательно составлены, элегантно выражают тему своего мира и дают плавную кривую сложности. Основной элемент – это подвижные секции, управляемые кнопками. Прохождение этапа основано на внимательности, любопытстве и сообразительности. Следует помнить, что все в комнате может быть пущено в ход: например, стражников, метающих файрболы, можно использовать для поджигания бочек с порохом или нажатия плит; а ледяные блоки – для изменения пути циркулярных пил, мышонка или тех же стражников. Некоторые поздние этапы также требуют определенной расторопности – например, один дополнительный уровень козел начинает стоя прямо на пути циркулярной пилы! Но игра никогда не ставит в ситуацию, когда без гайда не разберешься: все задачи разгадываются смекалкой, а не пиксельхантингом, удачей или неочевидными взаимодействиями.

Escape Goat. Альтернативное прохождение

Типичный уровень – с переключателями (да, морды тоже), подвижными блоками и циркулярными пилами

Двести козлиных сил

Escape Goat не относится к проектам III-класса: независимым играм (инди) со сравнительно высоким бюджетом. Это детище одного автора. Однако нужно признать его умение сосредоточить ресурсы на то, что заставляет игру по-настоящему блистать! Музыка не зря продается отдельным саундтреком: владельцам качественных аудиосистем есть во что вслушаться, и в создании атмосферы она играет не последнюю роль. Графика выполнена в добросовестном и оригинальном пиксель-арте.

Игра хорошо оптимизирована (даже для проектов с пиксельной графикой это не данность), а управляется козел хотя и не стремительно, как Митбой, но никак не менее отзывчиво, чем Марио; разве что сказывается некоторая инертность козлиной туши.

Автор по максимуму использует выразительные средства, не требующие бюджетных затрат, то есть текст. Не перетягивая на себя одеяло, текст создает тонкое ощущение недосказанной глубины. Увы, русского языка у игры нет. Хоть он и не требуется для прохождения, часть атмосферы без текста теряется. Как и с другими инди, сообщество предлагало автору помощь с переводом, но настоящая трудность состоит в технической невозможности показывать символы кириллицы. Учитывая, что автор уже перешел к следующим играм – Escape Goat 2 и Soulcaster I-II, – решение этой проблемы не предвидится.

Также у игры есть редактор уровней, хотя обмениваться творениями придется посредством форумов и почты. Даже в версии для Steam не предусмотрен Workshop. Это одна из фишек, которые автор не успел доделать до того, как пора было уже переходить к следующим проектам. Кстати, в Escape Goat 2 Workshop есть.

Escape Goat. Головоломка

На заметку: альтернативное прохождение одного из последних уровней за ачивку

Козлиная доля

Для инди, заслужившей критическое признание, Escape Goat стоит очень скромно: в 2-3 раза дешевле своих более именитых собратьев вроде того же Braid (и собственной второй части, которая этого заслуживает). Игру можно попробовать бесплатно в веб-версии на playescapegoat.com. Это, насколько можно судить, полноценная версия, только без дополнительного сложного набора уровней от приглашенного левел-дизайнера. Учитывая, что прохождение игры у сообразительного игрока займет 4-5 часов (не считая допуровней), приобретение для любителей жанра более чем достойное.