Закрыть меню

Рецензии

  • 07 марта 2009
    Восемнадцатый век вместил в себя много чего интересного: страны постоянно воевали друг с другом, кругосветные плавания Кука, первые паровые машины, британские колонизаторы начала осваивать Индию и одновременно прощаться со своими североамериканскими владениями. Далее...
  • 27 февраля 2009
    Наделённая сверхъестественными способностями Альма четыре года назад заставила всех нас если не дрожать от страха, то уж точно пережить несколько непростых часов. В шутере от первого лица F.E.A.R. от Monolith она - в образе маленькой девочки – вместе с Пакстоном Феттелом оставила след из крови и видений, тянувшийся аккурат до секретного исследовательского института. Далее...
  • 09 февраля 2009
    Поддерживать сериал в тонусе из года в год сможет далеко не каждая студия, а выпускать полномасштабное продолжение раз в двенадцать месяцев и вовсе могут единицы. Тем более приятно, что речь пойдет об отечественной игре, в данном случае пред нами предстает аж девятая часть приключений – «Петька 9: Пролетарский гламурЪ». Далее...
  • 03 февраля 2009
    Серьезные лица застарелых вояк, драматичный и полный неожиданностей сюжет, громкие и впечатляющие спецэффекты… порой отдохнуть хочется и от этого. Далее...
  • 02 февраля 2009
    Вперёд, к заветной цели – через крыши, туннели, вытянувшиеся до небес офисные здания, мастерские и улицы. Сама игра – это почти чистый Jump&Run с небольшими новациями. Далее...
  • 19 января 2009
    Возможно, вы скажете: «О, нет! Очередной хвалебный тест про игру, о которой знают все! То же самое, что и полгода назад в консольных журналах!». Скажете – и будете правы, но не до конца. Далее...
  • 15 декабря 2008
    Практически каждый день мир компьютерных игр освещается очередной новинкой. И каждая из них по-своему уникальна. Одна захватывает игрока сюжетом, другая «берет» потрясающей графикой, а третья приковывает взгляд интересной механикой игры. Далее...
  • 07 декабря 2008
    Как вы все прекрасно знаете, почетный титул «NFS года» на этот раз достается Undercover. Череда экспериментов EA Black Box по переносу гоночной серии в легальное русло, реализованных в ProStreet, не увенчалась успехом и камней в доходный «огород» «электроников» посыпалось ни чуть не меньше, чем за надоевшую концепцию гонщика без лица, которого постоянно обижают и который обязательно должен всем доказать, что круче него никто за руль автомобиля еще не садился. Далее...
  • 30 ноября 2008
    Добро пожаловать в Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009), игру, в которой есть престижнейшее соревнование, но нет актуального состава всех участников. Причина по нынешним временам очень уважительная – не хватило денег. Далее...
  • 15 ноября 2008
    Долгих четыре года понадобились Тиму Кейну, а вместе с ним и всей студии Interplay Entertainment для того, чтобы Fallout увидел свой постапокалиптический свет. Далее...
  • 26 октября 2008
    Усложнять жизнь игроку – занятие непростое. Многие разработчики (вне зависимости от жанра) под влиянием издателей пошли к обратному – упрощению игр. В случае с FIFA картина очень схожая. Далее...
  • 16 октября 2008
    «Серафим был прав» - ехидничает наша подопечная эльфийка, когда при помощи меча, щита и файерболлов прорывается сквозь море враждебных элементалей и каменных монстров. Добро пожаловать в Sacred 2! Далее...
  • 27 сентября 2008
    Наверняка все поклонники жанра FPS помнят царивший на протяжении нескольких лет ажиотаж вокруг Crysis, а в особенности - великолепного движка Cry Engine 2, радовавшего глаз невиданными ранее красотами и спецэффектами. Далее...
  • 14 сентября 2008
    Американский футбол – штука весьма интересная: накачанные мужики постоянно врезаются друг в друга, выдают филигранные пасы, бегают немногим хуже знаменитого ямайца Болта и вообще, как это в Америке всегда и бывает, делают шоу. Далее...
  • 01 августа 2008
    Больших игр много не бывает, ведь правда? А как их распознать? Возможностей тут несколько. Далее...
  • 23 мая 2008
    Новенький спортивный симулятор от Electronic Arts на прилавках магазинов аккурат к очередному международному футбольному турниру – это почти то же самое, что неизбежная смена времен года. От зимы мы ждем холода и снега, от лета – теплой погоды, отдыха, новых знакомств (список закончите сами), а от какого-нибудь FIFA World Cup или UEFA EURO – хотя бы каких-то изменений в надоевшем до омерзения коктейле из неплохой графики и дурной «физики». Далее...
  • 27 апреля 2008
    В противовес вышедшему на днях Assassins's Creed, о котором мы знали практически все еще до выхода, другая игра от все той же студии Ubisoft Montreal – Lost: Via Domus оставалась до самого дня выхода темной лошадкой. Далее...
  • 21 апреля 2008
    Ни для кого не секрет, что Assassins’s Creed была одной из самой ожидаемых игр недавно ушедшего 2007 года, подарившего нам огромное количество хитов: Bioshock, Half-Life 2: Episode Two, Call Of Duty 4: Modern Warfare. Далее...
  • 02 апреля 2008
    Снег мягко ложится на землю, скрипит, схваченный легким морозцем. Елки вдоль трассы приветливо машут мохнатыми лапами. Но вот поворот, свистит и кричит, размахивая флагами, пестрая толпа, бежит тренер, на ходу выкрикивая советы. Далее...
  • 31 марта 2008
    Пять лет назад S2 Games выпустила очень своеобразную многопользовательскую игру Savage. Она соединяет типичные элементы экшена со стратегией в реальном времени. Система классов персонажей и высокоуровневый командный интерфейс добавляют еще больше восхитительной командности. К несчастью, у игры оказалась весьма плохая кривая обучения, которая и является главным ее минусом. Далее...
  • 24 марта 2008
    Глобальные многопользовательские игры – необычные и часто проблемные зверюшки, если смотреть на них с точки зрения того, кто их описывает. С одной стороны, когда они действительно на высоте, нам предоставляется шанс написать о живом и дышащем игровом мире, обитатели которого – люди, которые делают его более непредсказуемым и восхитительным, чем может надеяться быть любая игра для одного игрока. Далее...
  • 10 марта 2008
    Детективы стали популярны в тот день, когда только едва появились на свет. Кто из нас не зачитывался в детстве детективными романами? Наверняка у любого дома есть несколько книг Артура Конан-Дойля, Агаты Кристи или Джеймса Хедли Чейза. Далее...
  • 03 марта 2008
    Хотя серия Hitman и выросла в один из наиболее интересных тактических шутеров, сотрудникам IO Interactive рано или поздно пришлось бы отправить Агента 47 на заслуженный отдых. Далее...
  • 21 февраля 2008
    Тема уничтожения человеческой нации инопланетными захватчиками, вот уже много десятилетий активно и плодотворно эксплуатируется фантастами и сценаристами, всех направлений и жанров. Далее...