Закрыть меню

Рецензии

  • 30 августа 2005
    Я не являюсь поклонником первой части игры, если честно. Я в нее даже не играл - поэтому могу судить о Dungeon Siege 2 с изрядной долей непредвзятости (исключим отзывы критиков и игроков). Далее...
  • 29 августа 2005
    Разработчики решили не придумывать ничего нового, а взять то, что было придумано и намного лучше реализовано до них. Далее...
  • 29 августа 2005
    «Автовор». Один из популярнейших персонажей игрового мира. Когда-то он напоминал цветную кляксу на мониторе. Менял одну игрушечную машинку на другую, чем приводил в бешенство маленьких и плоских полицейских. Далее...
  • 29 августа 2005
    Сэм Фишер ползет в спокойном, тихом японском саду. Когда он стреляет в лампу, охранник находящийся рядом видит вспышку, и всматривается в только, что освещенный угол: «Кто тут?» спрашивает он. Далее...
  • 29 августа 2005
    Колеблясь между жанрами "стратегия в реальном времени" как Warcraft 3 и "экономической стратегией" наподобие Rollercoaster Tycoon, Stronghold 2 предложил превосходный баланс, в котором отлично сочетаются оба эти вида стратегий. Далее...
  • 29 августа 2005
    В последнее время разработчики не очень балуют поклонников космических RTS, все проекты, выпущенные в этом жанре в течение предыдущих нескольких лет можно буквально сосчитать по пальцам, а действительно хороших из них единицы. Далее...
  • 29 августа 2005
    Аббревиатура S.W.A.T. расшифровывается как “Special Weapons and Tactics”. Надо сказать, что для русского уха такое сочетание букв звучит чуждо и во многом непонятно. Далее...
  • 29 августа 2005
    Нет, я не буду сравнивать DL с Готикой. Слишком уж разные игры. Возможно, если бы разработчики из Heuristic Park поработали над игрой ещё около года - я бы занялся таким сравнением. Далее...
  • 29 августа 2005
    Корректно ли сравнивать Battlefield, и, например, Counter-strike? Хотя обе игры и принадлежат к одному жанру командных шутеров, но всё же они различны. Далее...
  • 29 августа 2005
    Секунда-другая – и мы уже летим на скорости под шесть сотен километров и все равно упорно жмем на газ! Далее...
  • 29 августа 2005
    CWC - Cold War Conflict - игра "почти" на вылет. Это пример безжалостного фанатизма вначале и убогой реализации в конце. Далее...
  • 29 августа 2005
    Некий диссонанс в названиях, не находите? Авторы дают нам понять: западные игроки будут бороться с адскими силами, стиснув зубы и крепко сжимая плохо текстурированный пистолет. Далее...
  • 29 августа 2005
    Казалось бы, что еще можно выжать из шести "веселых" букв Postal? Далее...
  • 29 августа 2005
    Из вводного ролика (стоит отдать должное студии NumLock - весьма симпатичного) и официальных пресс-релизов можно выжать следующее. Космический корабль "Глория", следовавший неведомо куда, неведомо зачем, в пункт назначения так и не прибыл. По дороге межзвездное корыто засосала какая-та светящаяся воронка. В нее же угодил целый астероидный пояс, превративший корыто в решето. Спастись удалось лишь капитану Лантану и второму пилоту Шерис. Далее...
  • 29 августа 2005
    Давным-давно, еще в лицейскую пору, затеяли мы с приятелем дискуссию о причинах человеческих войн. Далее...
  • 29 августа 2005
    Люди-пауки, люди-летучие мыши, люди-волки, огненные люди, люди-зеленые великаны... На протяжении нескольких десятилетий американская индустрия комиксов стабильно снабжает режиссеров и разработчиков все новыми и новыми мутантами. Далее...
  • 29 августа 2005
    Игровая индустрия нечасто радует поклонников авиасимуляторов. Оно и не мудрено, жанр весьма специфичный. Далее...
  • 29 августа 2005
    Коллектив Reality Pump - это одна из тех закаленных команд, что выжили в горниле конца 90-х. Далее...
  • 29 августа 2005
    О BloodRayne ваш покорный знает не понаслышке, он лично пил немецкую кровь, фаршировал нерадивых наци свинцом и крошил супостатов в салат "Оливье" Далее...
  • 29 августа 2005
    Явление Тамагочи оказалось настолько успешным, что едва ли приходилось сомневаться в том, что оно ещё наследит в истории компьютерных и видеоигр. Далее...
  • 29 августа 2005
    Лавры Electronic Arts и их серии Need For Speed Underground не дают спокойно заснуть многим молодым командам разработчиков. Далее...
  • 29 августа 2005
    Начнем с того, что эта игра - неправославная. Главгероиня Энджи Профет (Angie Prophet) является полуангелом, но ничего об этом не знает - видимо, поэтому она носит такие пошлые кожаные штаны, которые к тому же чудовищно топорщатся. Далее...
  • 09 августа 2005
    Итого получилась отличная игра для всех тех, кому она по идее запрещена - лиц до семнадцати (чем дальше от, тем лучше), психически неуравновешенных и американских солдат. Далее...
  • 01 января 2005
    Розыгрыш Лиги чемпионов сезона 2006 – 2007 постепенно близится к своему логическому завершению, и нам остается подождать совсем немного для того, чтобы узнать, кто же в этом году станет обладателем самого престижного клубного трофея старой Европы. Чтобы как – то облегчить страдания фанатов, Electronic Arts выпускает одноименную игру UEFA Champions League 2006 – 2007. Далее...