Рецензии

Dead Island, или RPG в стиле зомби-апокалипсиса
9
Dead Island, или RPG в стиле зомби-апокалипсиса
Dead Island подвергся жесткой критике во время оригинального релиза в 2011 году, но сложно сказать, почему.
2
54
  • Nancy Drew: Secret of the Old Clock
    9
    Nancy Drew: Secret of the Old Clock
    Серия Nancy Drew – яркий пример того, как на успех игр влияют их первоисточники в реальной жизни.
    2
    54
  • Cold Fear
    9
    Cold Fear
    И чего американцы так русских боятся? Каждый второй голливудский боевик 90-х годов в центр сюжета ставит коварных русских террористов с ядерными боеголовками, злобных русских ученых с бактериологическим оружием, сумасшедших русских тараканозаводчиков с тараканами-убийцами...
    2
    54
  • Psychonauts
    9
    Psychonauts
    У каждого в голове - свои тараканы, а в шкафу припрятаны скелеты. Чужая душа - потемки, а чужое сознание - и того хуже
    2
    54
  • Special Forces: Nemesis Strike
    9
    Special Forces: Nemesis Strike
    Лет семь назад, году эдак в 1998-ом, real-time стратегии валили валом. Клоны, клоны клонов, клоны клонов клонов...
    2
    54
  • Second Sight
    9
    Second Sight
    Представьте, просыпаетесь вы рано утром, а вокруг - больничная палата! Голова трещит, отовсюду мерещатся какие-то голоса. Что это? Вытрезвитель?
    2
    54
  • The Chronicles of Riddick: escape from butcher bay - developer's cut
    9
    The Chronicles of Riddick: escape from butcher bay - developer's cut
    Какие ассоциации может заочно вызвать у дорогого читателя игра, сделанная по мотивам популярного голливудского блокбастера и портированная с консолей? Уверен, далеко не самые приятные.
    2
    54
  • Still Life
    9
    Still Life
    Маньяк-пенсионер - явление, прямо скажем, из ряда вон выходящее. Тем не менее, это наиболее рациональное и логичное предположение, которое может сделать детектив Виктория МакФерсон.
    2
    54
  • The Sims 2: University
    9
    The Sims 2: University
    Симы отправляются в университет. Они глушили лимонад на вечеринках, прожигали жизнь в ресторанах, ездили в отпуск, а теперь решили научить подросших отпрысков уму разуму.
    2
    54
  • SpellForce: Shadow of the Phoenix
    9
    SpellForce: Shadow of the Phoenix
    Когда-то The Sims из отличной, оригинальной игры превратилась в обыкновенную мыльную оперу. Такова судьба всех прогрессивных проектов, разработчики которых слишком увлеклись коммерческим аспектом, позабыв о творческой стороне.
    2
    54
  • Street Racing Syndicate
    9
    Street Racing Syndicate
    Очень многие ругали Need for Speed Underground и Need for Speed Underground 2 за чрезмерную аркадность. Большинство с пеной у рта доказывало необходимость реализации в игре хоть какой-нибудь системы повреждений.
    2
    54
  • Dungeon Siege 2
    9
    Dungeon Siege 2
    Я не являюсь поклонником первой части игры, если честно. Я в нее даже не играл - поэтому могу судить о Dungeon Siege 2 с изрядной долей непредвзятости (исключим отзывы критиков и игроков).
    2
    54
  • Pariah (Изгой)
    9
    Pariah (Изгой)
    Разработчики решили не придумывать ничего нового, а взять то, что было придумано и намного лучше реализовано до них.
    2
    54
  • Grand Theft Auto: San Andreas
    9
    Grand Theft Auto: San Andreas
    «Автовор». Один из популярнейших персонажей игрового мира. Когда-то он напоминал цветную кляксу на мониторе. Менял одну игрушечную машинку на другую, чем приводил в бешенство маленьких и плоских полицейских.
    2
    54
  • Splinter Cell: Chaos Theory
    9
    Splinter Cell: Chaos Theory
    Сэм Фишер ползет в спокойном, тихом японском саду. Когда он стреляет в лампу, охранник находящийся рядом видит вспышку, и всматривается в только, что освещенный угол: «Кто тут?» спрашивает он.
    2
    54
  • Stronghold 2
    9
    Stronghold 2
    Колеблясь между жанрами "стратегия в реальном времени" как Warcraft 3 и "экономической стратегией" наподобие Rollercoaster Tycoon, Stronghold 2 предложил превосходный баланс, в котором отлично сочетаются оба эти вида стратегий.
    2
    54
  • Nexus: The Jupiter Incident
    9
    Nexus: The Jupiter Incident
    В последнее время разработчики не очень балуют поклонников космических RTS, все проекты, выпущенные в этом жанре в течение предыдущих нескольких лет можно буквально сосчитать по пальцам, а действительно хороших из них единицы.
    2
    54
  • SWAT 4
    9
    SWAT 4
    Аббревиатура S.W.A.T. расшифровывается как “Special Weapons and Tactics”. Надо сказать, что для русского уха такое сочетание букв звучит чуждо и во многом непонятно.
    2
    54
  • Dungeon Lords
    9
    Dungeon Lords
    Нет, я не буду сравнивать DL с Готикой. Слишком уж разные игры. Возможно, если бы разработчики из Heuristic Park поработали над игрой ещё около года - я бы занялся таким сравнением.
    2
    54
  • Battlefield 2
    9
    Battlefield 2
    Корректно ли сравнивать Battlefield, и, например, Counter-strike? Хотя обе игры и принадлежат к одному жанру командных шутеров, но всё же они различны.
    2
    54
  • TrackMania: Sunrise
    9
    TrackMania: Sunrise
    Секунда-другая – и мы уже летим на скорости под шесть сотен километров и все равно упорно жмем на газ!
    2
    54
  • Cold War Conflict
    9
    Cold War Conflict
    CWC - Cold War Conflict - игра "почти" на вылет. Это пример безжалостного фанатизма вначале и убогой реализации в конце.
    2
    54
  • Hellforces (Чистильщик)
    9
    Hellforces (Чистильщик)
    Некий диссонанс в названиях, не находите? Авторы дают нам понять: западные игроки будут бороться с адскими силами, стиснув зубы и крепко сжимая плохо текстурированный пистолет.
    2
    54
  • Постал 2: Штопор ЖжОт
    9
    Постал 2: Штопор ЖжОт
    Казалось бы, что еще можно выжать из шести "веселых" букв Postal?
    2
    54
  • Metalheart: Восстание репликантов
    9
    Metalheart: Восстание репликантов
    Из вводного ролика (стоит отдать должное студии NumLock - весьма симпатичного) и официальных пресс-релизов можно выжать следующее. Космический корабль "Глория", следовавший неведомо куда, неведомо зачем, в пункт назначения так и не прибыл. По дороге межзвездное корыто засосала какая-та светящаяся воронка. В нее же угодил целый астероидный пояс, превративший корыто в решето. Спастись удалось лишь капитану Лантану и второму пилоту Шерис.
    2
    54